ИСТОРИЯ ПРОЕКТА
Превратить страницу в маленький живой мир.
Aquarium создавался как эксперимент на стыке иллюстрации и фронтенд-разработки. Команда выбирала между замкнутым аквариумом и последовательным рассказом. В итоге появился проект из четырёх экранов, раскрывающих опыт студии через подводный мир.
Художник подготовил варианты стилистики, обитателей и растительности. После выбора композиции материалы перешли к разработчику. Движение стало самостоятельной частью работы: пузырьки поднимаются, водоросли изгибаются, существа перемещаются и реагируют на указатель.
Ценность этого кейса — в согласованности рисунка и поведения. Анимация не добавлена поверх готовой страницы случайными эффектами: она продолжает характер иллюстраций. Эксперимент показал, как интерфейс может стать средой, которую хочется исследовать.


